Medan – Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi (FIKTI) Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara (UMSU) menggelar Coaching Clinic bersama Student Research and Competition Center (SRCC) FIKTI UMSU pada 14 Juni. Kegiatan ini dilaksanakan sebagai upaya memperkuat strategi pembinaan mahasiswa dalam menghadapi berbagai kompetisi akademik, khususnya di bidang teknologi informasi dan komputer.
Kegiatan ini menjadi wadah diskusi antara pimpinan fakultas dan SRCC FIKTI UMSU dalam menyusun langkah-langkah strategis guna meningkatkan prestasi mahasiswa pada berbagai ajang kompetisi tingkat nasional. Fokus utama pembahasan adalah persiapan menghadapi Gemastik (Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi) serta berbagai kompetisi bergengsi lainnya yang dapat menjadi ruang pengembangan kompetensi mahasiswa.
Turut hadir dalam kegiatan tersebut jajaran Dekanat FIKTI UMSU, Wakil Dekan I, Dr. Firahmi Rizky, S.Kom., M.Kom., Wakil Dekan III, Mhd. Basri, S.Si., M.Kom., serta pengurus Student Research and Competition Center (SRCC) FIKTI UMSU. Kehadiran seluruh pihak menunjukkan komitmen bersama dalam membangun ekosistem pembinaan prestasi mahasiswa yang berkelanjutan.
Selain membahas strategi pembinaan, pertemuan ini juga menghasilkan pembentukan penanggung jawab untuk setiap kategori lomba. Langkah tersebut diharapkan mampu meningkatkan efektivitas pendampingan, mulai dari proses seleksi, pelatihan, pengembangan ide, hingga persiapan teknis sebelum mengikuti kompetisi.
Melalui Coaching Clinic ini, FIKTI UMSU menegaskan komitmennya untuk terus mendukung mahasiswa dalam mengembangkan potensi akademik, kreativitas, dan inovasi. Dengan pembinaan yang terarah dan kolaborasi yang kuat antara fakultas dan SRCC, diharapkan semakin banyak mahasiswa FIKTI UMSU yang mampu meraih prestasi serta bersaing di tingkat nasional maupun internasasional.
Semangat kolaborasi ini menjadi langkah nyata FIKTI UMSU dalam mewujudkan budaya kompetitif, inovatif, dan berprestasi guna melahirkan generasi unggul di bidang teknologi dan komputer
